ZF LEMFÖRDER



Aplicativo desenvolvido para ZF para ser utilizado como material de apoio da Automec 2015








APP REALIDADE AUMENTADA - VOLKSWAGEM UP - ZF

A multinacional fabricante de autopeças ZF, por meio de sua agência Stap, contratou a Blumer para criar um aplicativo de Realidade Aumentada para ser utilizado durante a Automec 2015. 

Com isso, os visitantes do estande puderam ver de qual veículo a peça pertencia, ao surgir na tela de um tablet o respectivo modelo animado em 3D.

Solução prática, didática e acessível, que agradou geral!





CHASSI BMW - ZF

Como demonstrar a importância de algo que funciona fora do alcance de nossas vistas, como as peças escondidas na mecânica de um veículo? 

Com esse desafio, a agência Stap - atendendo à multinacional fabricante de autopeças ZF - procurou a Blumer para criar um aplicativo que apresentasse o funcionamento de suas peças de forma ilustrada em um veículo de alto padrão, no caso um BMW, durante a Automec 2015. 

Sucesso absoluto!








CHEVROLET DJ - QUAL SEU ESTILO ?

O público que visitou a área VIP do estande da Chevrolet no Salão do Automóvel 2014, produzido pela agência Vintage, teve à disposição um sistema inovador de sonorização ambiente. 

Ao adentrar o espaço, os visitantes escolhiam o tipo de música que mais se identificava com seu estilo. 

As votações, realizadas em um tablet, eram computadas pelo sistema de DJ Interativo desenvolvido pela Blumer - que criava automaticamente uma trilha sonora personalizada, de acordo com as opções mais votadas.







CHEVROLET FEATURES CARROS

Durante o Salão do Automóvel 2014, realizado entre os dias 30 de outubro e 9 de novembro, a Chevrolet apresentou os diferenciais dos seus veículos expostos no estande com aplicativos especiais desenvolvidos pela Blumer

Todas as informações foram transmitidas por meio de interações com imagens e conteúdos estrategicamente criados para o evento - a cargo da agência Vintage.




TRIDENT


A agência Mood contratou a Blumer para desenvolver um aplicativo em iPad, com mecânica de game, apresentando os benefícios da goma de mascar Trident. 

Os jogadores que conseguissem passar pelas 3 fases do game recebiam um brinde especial. 


TELECINE PLAY DJ



Na festa de lançamento do Telecine Play, a agência Dedo de Moça contratou a Blumer para criar um aplicativo para Ipad integrado a um sistema que permitia aos convidados da festa escolher as músicas que o DJ tocaria durante o evento. 

Pelo iPads distribuídos aos convidados, eles podiam acessar a lista de músicas e, de acordo com as suas escolhas, ser premiados - além de ter seus nomes divulgados no telão da festa.


AS AVENTURAS DE MAGNUS - ADIMAX

"As Aventuras de Magnus" foi um game desenvolvido pela Blumer em aplicativo multiplataforma para a Adimax, fabricante de alimentos especiais para pets. 

Nele, o participante podia comandar um cão, que levava o mesmo nome da marca, através de uma aventura ilustrada com obstáculos e objetos que deviam ser coletadas para somar pontos e, assim, ganhar brindes. 


O sucesso do game foi tão grande que a empresa levou o prêmio de melhor estande da Pet South America 2013, realizada em São Paulo. 

Para os visitantes da feira conhecerem melhor os produtos da empresa, foram disponibilizados totens touchscreen com catálogos virtuais - que também podiam ser acessados e enviados por email -, onde era possível curtir a fanpage do cliente no Facebook, calibrando assim a repercussão nas redes sociais. 

THYSSEN KRUPP


Um aplicativo desenvolvido para apresentar todas as peças e equipamentos produzidos pela Thyssen Krupp, demonstrando suas aplicações e funcionalidades práticas.


SAMSUNG - DIA DOS NAMORADOS




A Blumer desenvolveu um aplicativo promocional para o lançamento do Samsung Galaxy Note. 

Aqueles que compravam o aparelho podiam personalizar capinhas, criadas especialmente para a ação as quais recebiam como brinde pela compra. 


Um "Dia dos Namorados" com sabor tecnológico - e ainda mais interativo.